«¡Aparcao!», un puzzle sobre ruedas para tu CPC
Cuando buscas ideas para un videojuego no hay nada como revisar la estantería de los juegos de mesa. Ahí es donde nos encontramos «Rush hour», un clásico puzzle donde debíamos sacar nuestro coche de un aparcamiento repleto de vehículos. La mecánica del juego era perfecta para realizar una versión en Amstrad CPC, así que nos pusimos manos a la obra con la idea de tenerla lista para la pasada Retro Parla 2026.

El juego consta de 40 fases repartidas en cuatro niveles de dificultad creciente, que se pueden elegir desde el menú principal. En cada una de las fases nuestro único objetivo es conseguir sacar el coche rojo por la salida del parking, moviendo el resto de vehículos cuando sea posible. Con los cursores o el joystick podemos seleccionar cualquiera de ellos, y usando FUEGO/ESPACIO lo pondremos en marcha para moverlo arriba y abajo o a izquierda y derecha. Con un poco de paciencia podremos ir abriendo camino a nuestro deportivo rojo, aunque a primera vista parezca imposible.

Tanto los archivo DSK/CDT como el código completo en ensamblador lo podéis encontrar en el repositorio de GitHub de la asociación, o también podéis jugarlo directamente desde el navegador.
Comentarios recientes