Ensamblador Z80
Ensamblador para ZX Spectrum 16Kb – Pong: 2ª sesión
OnlineSegunda sesión del taller de ensamblador para ZX Spectrum, en el que vamos a desarrollar el videojuego Porompompong, clon del popular Pong. En esta segunda sesión empezamos a dibujar nuestros primeros píxeles por la pantalla.
Ensamblador para ZX Spectrum 16Kb – Pong: 3ª sesión
OnlineTercera sesión del taller de ensamblador para ZX Spectrum, en el que vamos a desarrollar el videojuego Porompompong, clon del popular Pong. En esta tercera sesión empezamos tratamos el tema de las teclas de control.
Ensamblador para ZX Spectrum 16Kb – Pong: 4ª sesión
OnlineCuarta sesión del taller de ensamblador para ZX Spectrum, en el que vamos a desarrollar el videojuego Porompompong, clon del popular Pong. En esta cuarta sesión dibujaremos las palas y la línea central.
Ensamblador para ZX Spectrum 16Kb – Pong: 5ª sesión
OnlineQuinta sesión del taller de ensamblador para ZX Spectrum, en el que vamos a desarrollar el videojuego Porompompong, clon del popular Pong. En esta quinta sesión empezamos a mover la bola pixel a pixel.
Ensamblador para ZX Spectrum 16Kb – Pong: 6ª sesión
OnlineSexta sesión del taller de ensamblador para ZX Spectrum, en el que vamos a desarrollar el videojuego Porompompong, clon del popular Pong. En esta sexta sesión moveremos la pelota pixel a pixel, pero esta vez por toda la pantalla.
Ensamblador para ZX Spectrum 16Kb – Pong: 7ª sesión
OnlineSéptima sesión del taller de ensamblador para ZX Spectrum, en el que vamos a desarrollar el videojuego Porompompong, clon del popular Pong. En esta séptima sesión unimos dibujamos el campo, las palas, la bola y empezamos a moverlo todo y lo temporizamos.
Ensamblador para ZX Spectrum 16Kb – Pong: 8ª sesión
OnlineOctava sesión del taller de ensamblador para ZX Spectrum, en el que vamos a desarrollar el videojuego Porompompong, clon del popular Pong. En esta octava sesión realizamos la detección de colisiones, la bola ya rebota contra las palas.
Ensamblador para ZX Spectrum 16Kb – Pong: 9ª sesión
OnlineNovena sesión del taller de ensamblador para ZX Spectrum, en el que vamos a desarrollar el videojuego Porompompong, clon del popular Pong. En esta novena sesión podremos empezar a jugar a dos jugadores y también podremos cambiar la velocidad de la bola.
Ensamblador para ZX Spectrum 16Kb – Pong: 10ª sesión
OnlineDécima sesión del taller de ensamblador para ZX Spectrum, en el que vamos a desarrollar el videojuego Porompompong, clon del popular Pong. En esta décima sesión quitaremos parte de lo que implementamos en la sesión anterior, vamos a hacer que la bola cambie de velocidad y dirección dependiendo de...
Ensamblador para ZX Spectrum 16Kb – Pong: 11ª sesión
OnlineDecimoprimera sesión del taller de ensamblador para ZX Spectrum, en el que vamos a desarrollar el videojuego Porompompong, clon del popular Pong. En esta decimoprimera y última sesión añadiremos sonido a nuestro Porompompong, optimizaremos algunos aspectos de nuestro código y lo haremos compatible con los modelos de 16Kb.
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