Retro Parla 2026 – Asociaciones y grupos de desarrollo
La retroinformática sigue viva gracias a ellos, Los creadores de nuevos videojuegos para máquinas antiguas y las asociaciones de aficionados que preservan, reparan y dan a conocer estos sistemas serán siempre la base y pilar fundamental de todas las Retro Parla.
AUA
Un clásico en nuestros eventos y uno de los referentes principales en la escena del Amstrad.
Desde su página web nos mantienen informados de todas las cosas que pasan alrededor del Amstrad: nuevos lanzamientos de software y hardware, proyectos en desarrollo, análisis de videojuegos, tutoriales, etc.
La constancia en ese trabajo de divulgación se puede constatar por la regularidad de sus publicaciones, publicando entradas en su web cada tres días, con lo que han conseguido que se convierta en un repositorio de información a tener muy en cuenta.
Con su DES le dieron otra vuelta de tuerca al Dandanator CPC, haciendo posible la carga desde cartucho, para de esta manera abaratar el coste de producción de las ediciones físicas sobre ese soporte.
CAAD
Si sois aventureros, lo conocéis, ellos son el Club de Aventuras AD, la revista digital para los aventureros del siglo XXI.
Con 62 números a sus espaldas, estamos ante una de las revistas más importantes dentro de la escena de la aventura. Además de poder descargar los ejemplares desde su web, también puedes adquirir la copia física, si lo que te gusta es el olor a papel y tinta, aunque son tiradas reducidas.
Acércate a su stand, descúbrelos y sumérgete en la aventura, nuevos mundos están ahí esperando a que los descubras, seguro que no te defraudan.
Juventudes Hospitalarias
Siempre con nosotros, nosotros siempre con ellos, sus voluntarios organizarán el intercambio de videojuegos por alimentos que servirán para ayudar a muchas familias de nuestro municipio.
Podéis colaborar llevando alimentos para intercambiar por los videojuegos que nos han donado y ya de paso os lleváis ese juego, mando o cacharro que andabais buscando.
Tened presente que se necesitan todo tipo de alimentos, especialmente alimentos infantiles, tales como papillas, potitos y desayunos, no importa que sean perecederos: leche, galletas, mantequilla, mermelada, cacao, café, magdalenas, yogures, etc.
La colaboración hace la fuerza.
Los trastos de XaX
¡Bienvenido al fascinante mundo de Los Trastos de XaX! Como parte del público, te sumergirás en la nostalgia y la diversión mientras compartes la pasión por los videojuegos clásicos de varias generaciones.
El tito XaX nos ofrece puestos de juego libre en los que tu rol como visitante será formar parte de un ambiente acogedor y divertido donde poder experimentar la magia de los títulos legendarios de las consolas de toda la vida.
Sé parte de esta aventura, pásate, juega, saluda, comenta y disfruta.
Teknamic Software
Desde Portugal vuelven por segundo año Teknamic Software, desarrolladora de software indie y editora independiente. Se fundó en 2020 y se dedica al lanzamiento de nuevos juegos y reediciones para microordenadores clásicos, como el ZX81, ZX Spectrum, MSX, Apple II y otros, ¡y también para plataformas modernas!
Su misión principal es fomentar la creatividad de los programadores y promover la producción de juegos en Brasil y Portugal y su publicación en Europa. Distribuyen sus juegos en soportes originales utilizados en la época, como cintas de casete, disquetes, cartuchos y CD-ROM.
Kentinel Studios
Martín Gamero, el hombre detrás de Kentinel Studios, consiguió hacer realidad su sueño de publicar su libro El legado de 3dfx, y desde entonces no ha parado. Gran apasionado y trabajador incansable, ha llevado sus proyectos a buen puerto, pese a las adversidades, que no han sido pocas.
Es otro clásico en los eventos de Retro Parla, y aquí está de nuevo para disfrute de asistentes y organizadores.
Yo tenía un juego
Yo tenía un juego es una revista digital y física fundada en 2012. Hablan de videojuegos retro desde las anécdotas y recuerdos personales que guardan de cada uno de ellos, consiguiendo que sea atemporal y se pueda seguir disfrutando con el paso del tiempo.
Os aconsejamos prestar especial atención a la sección de “El Abuelo Cebolleta”, desde la que se intenta mostrar las bondades de los arcades clásicos a las nuevas generaciones de jugadores.
En su stand podréis ver algunas de sus revistas, jugar a consolas y ordenadores y ver varias rarezas.
4MHz
Clásico entre los clásicos, 4MHz lleva presente en los eventos de Retro Parla incluso antes de que existieran los eventos anuales.
Son un grupo de desarrollo que nació con la vocación de realizar juegos para Amstrad CPC, máquina en la que están especializados, aunque en los últimos tiempos han dado el salto a la NES, la videoconsola de 8 bits de Nintendo, para la que han desarrollado su juego «Malasombra», sin duda uno de los juegos más esperados de los últimos años.
Dr. Kucho! Games
Estamos ante un estudio de videojuegos retro fundado en 2014 por Daniel Manzano (aka Dr. Kucho) tras 25 años dedicado a la producción de música electrónica de baile y a actuar como DJ a nivel internacional.
En su haber cuenta ya con cuatro videojuegos:
- Moons of Darsalon (2023)
- Pilots of Darsalon (2020)
- Ghosts’n DJs (2020)
- Asteravoids (2018)
KaleidoGames
Vuelve, a la que es su casa, KaleidoGames, grupo de desarrollo independiente formado por personas que han estado trabajando en la industria de los videojuegos, aplicaciones y juegos web desde el año 2004.
Desarrollan juegos arcade intensos y adictivos que son difíciles de dominar pero fáciles de jugar. Llegan a esos resultados bien equilibrados invirtiendo la mayor parte del tiempo de desarrollo en estudiar y adaptar el nivel de dificultad a cada jugador, parece imposible pero se puede hacer como puedes ver en sus juegos; Vortex Attack, Beekyr Reloaded o Slam and Roll entre otros.
RetroWorks
Sus juegos son perfectamente reconocibles por su alta calidad. Sus ediciones físicas emanan un mimo y buen hacer, que a nadie deja indiferente, siendo muy deseadas entre los amantes del retro.
Prolífica es su producción, sobre todo para ZX Spectrum, seguido de cerca por el MSX, dando el salto en los últimos tiempos al Amstrad CPC, para el que habían desarrollado Teodoro no sabe volar. No se puede pasar por alto alto el remake para PC de Sir Fred, genio y figura.
Volcano Bytes
Viejos amigos nuestros, vuelven a estar presente en nuestro encuentro anual tras el éxito arrollador de su saga Trasmoz para plataformas clásicas, Nintendo Switch, PC y Playstation. Acércate por su stand para descubrir cual será su próximo proyecto.
George Prescott
Otro clásico en nuestros eventos, aunque nunca ha tenido stand. Si le veis, quizá no le reconozcáis, si es así imagináoslo con un CRT en la cabeza. El propio policía del retro se sentiría orgulloso de él.
Kynos Studios
«Felices simplemente creando». Y nosotros felices de tenerles por primera vez en Retro Parla con su «Panzer Fantasy: Edicion 16 bits». Si no conocías el género de los «isekai», acércate a su stand y descubrirás una nueva vuelta de tuerca en las novelas visuales.
Izor Soft
El año pasado ya nos dejaron a todos boquiabiertos con su «The Element Ninjas», no sólo por su calidad sino también al conocer que su programador lo había diseñado ayudado por sus hijos y sus compañeros de colegio. Una increible experiencia que demuestra que el retro aun tiene mucho futuro por delante.
TxarlyBoy Games
El incombustible youtuber y programador TxarlyBoy nos lleva visitando desde la primera edición, ahora también como desarrollador con su célebre «Johny Danger y el Talismán de Fuego» para ZX Spectrum.
Kai Magazine Software
Los chicos de Kai no dejan de sorprendernos con sus lanzamientos para MegaDrive y MSX2. Juegos como «Death & Lead» o «The secret of the four winds» te dejarán con la boca abierta cuando los veas en su stand. La calidad de sus gráficos y su programación unida a unas cuidadas ediciones físicas nos demuestran una vez más que los pequeños estudios independientes nada tienen que envidiar a las grandes desarrolladoras.

Tuxedo Gamedevs
«Alter Ego», «ColocoDX», «Gotris»… Videojuegos hechos con paciencia, perseverancia y pasin, como ellos mismos los definen. Un grupo de entusiastas de la programación que ya han cumplido (varias veces) el sueño que tenían de niños: crear videojuegos. Este año es su primera participación en Retro Parla y estamos seguros que no será la última.

Mora Team Software
Fran y su hijo Daniel, de tan solo nueve años, se ponen a crear un juego de MegaDrive. Sí, a nosotros también nos parece flipante. Y vienen a Retro Parla a enseñárnoslo, pues más flipante todavía. El domingo a las 11 nos lo cuentan toda la creación de «Ballonsters» con pelos y señales, no te lo puedes perder

















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